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3DS-/Switch-Entwicklertagebuch - Teil 12 ist jetzt online!

Es wird Zeit für einen zweiten Spieler!

Solo-Spiele sind ja schön und so, doch manchmal möchte man seine Freude auch mit einem anderen Menschen teilen. Für solche Fälle bietet sich ein Multiplayer-Modus an und da unser fleißiger Spieleprogrammierer BadToxic gleich eine ganze Staffel von Minigames in seinem Projekt Game Master vereinen möchte, bieten sich Mehrspieler-Optionen geradezu perfekt an.

Entsprechend soll sich der heutige Eintrag des Entwicklertagebuchs und den ersten Aufbau eines Multiplayer-Features über das lokale Netzwerk drehen - von der Implementierung einer Lobby bis hin zum gemeinsamen Durchwandern der noch überschaubaren Spielwelt. Wie gewohnt könnt ihr den Eintrag sowohl in deutscher Sprache (Link) als auch in einer englisch übersetzten Fassung (Link) bei uns finden!


Quelle:  Zur aktuellen Tagebuchseite
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Autor: Tjark Michael Wewetzer

Datum: 27.04.2018, 10:00 Uhr

Typ: Exklusiv


Stichworte:

Nintendo Switch, 3DS, Switch, Entwicklertagebuch, Dev Diary, Netzwerk, Multiplayer

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