3DS-/Switch-Entwicklertagebuch - Teil 8 ist jetzt online! Wie schwer kann ein Speichersystem schon sein? |
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Man kennt das: Wir versenken Stunde um Stunde in ein umfangreiches Spiel, nur um dann aufgrund unterschiedlicher Bedürfnisse und Pflichten in der realen Welt eine Zwangspause einlegen zu müssen. Dass wir unsere Erfolge dabei nicht verlieren wollen, versteht sich von selbst. Also sichern wir unseren Spielstand, um ihn später wieder fortsetzen zu können, sobald wir Zeit dafür haben. Quelle: Zur aktuellen Tagebuchseite |
Autor: Tjark Michael Wewetzer Datum: 15.05.2017, 15:00 Uhr Typ: Exklusiv Stichworte: Nintendo Switch, 3DS, Switch, Entwicklertagebuch, Dev Diary, Speichern, Laden ANZEIGE:
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