3DS-/Switch-Entwicklertagebuch - Teil 10 ist jetzt online! Mit Ingame-Erfolgen auf Erfolgsspur |
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Auch wenn Nintendo - zu unserem Leid - nach wie vor auf ein internes Achievement-System verzichtet, heißt das noch lange nicht, dass man seinen Spielern nicht den Reiz der freischaltbaren Erfolge bieten kann. Schließlich gibt es Ingame-Lösungen, von denen euch BadToxic im neuesten Eintrag seines Entwicklertagebuchs die von ihm genutzte vorstellt. Quelle: Zur aktuellen Tagebuchseite |
Autor: Tjark Michael Wewetzer Datum: 19.07.2017, 17:25 Uhr Typ: Exklusiv Stichworte: Nintendo Switch, 3DS, Switch, Entwicklertagebuch, Dev Diary, Achievements, Erfolge, Errungenschaften, Trophies, Trophäen, Benachrichtigungen, Notifications, Toast ANZEIGE:
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