Bloodstained: Ritual of the Night – Zangetsu-Modus und Randomizer erscheinen Ende Mai/Anfang Juni für Switch

Jetzt, wo die größten Performance-Updates die Switch-Version von Bloodstained: Ritual of the Night zumindest grob auf den Stand der Fassungen für andere Plattform gebracht haben (zur News), widmen sich die Entwickler von ArtPlay und Publisher 505 Games den versprochenen Inhalts-Updates für den geistigen Nachfolger der Metroid-mäßigen Castlevania-Ableger. Entsprechend sollen um Ende Mai beziehungsweise Anfang Juni herum der versprochene Zangetsu-Modus sowie der als Ersatzleistung für den gestrichenen Roguelike-Modus dienende Randomizer als kostenloses Update für die Switch-Fassung verfügbar gemacht werden. Auf anderen Systemen ist der Patch bereits exakt für den 7. Mai datiert.

Flexible Klinge
Im Zangetsu-Modus übernehmt ihr die Kontrolle des Schwertschwingers Zangetsu, der im normalen Abenteuer parallel zur Hauptheldin Miriam durch das dämonenverseuchte Schloss streift. Eine eigene Story dürft ihr hier allerdings nicht erwarten, denn sämtliche Zwischensequenzen werden im Zangetsu-Modus deaktiviert. Gleiches gilt für das Craften und Einkaufen von Ausrüstung und anderen Beutestücken – stattdessen liegt der Schwerpunkt auf schneller Action mit Zangetsus eigenem Fähigkeitenset. Da der Schwertkämpfer zudem nicht auf von Gegnern erbeutete Skill-Scherben zurückgreifen kann, ist einiges an Umdenken erfordert. Um in den Zangetsu-Modus einsteigen zu können, müsst ihr das Hauptspiel selbst mit installiertem Patch erst einmal mit dem guten Ende durchspielen.

Im Randomizer-Modus müsst ihr hingegen euer Improvisationsgeschick unter Beweis stellen. Hiermit lassen sich nämlich sämtliche Item-Fundorte, Beutestücke und sogar Quests und Crafting-Rezepte durchmischen, um für ein neues Spielerlebnis zu sorgen. Wieviel genau gemischt wird, lässt sich anhand von acht unterschiedlichen Parametern einstellen – inklusive der Option, was als Spielabschluss eurer Partie gilt.

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