Seit Nintendo die Pläne zu seiner DS aus dem Sack gelassen hat wird auf dem Spielmarkt beinahe über nichts anderes mehr gesprochen. Jetzt haben sich auch einige Entwickler zu dem Projekt geäußert.
Die folgenden Kommentare kommen aus der Famitsu:
Atlus Okada
"Ich habe das Gefühl, mit zwei Bildschirmen und zwei CPUs können wir anfangen neue Spielkonzepte zu kreieren. Ob wir diese zwei Ideen wahr werden lassen können, liegt in den Händen der Industrie."
Koei`s Shibuzawa
"Ich denke wir können ein interessantes Spiel schaffen, mit dem einem Bildschirm für die große Übersicht über das Kampfgeschehen und dem zweiten Schirm für die lokalen Kämpfe. Zum Beispiel bei historischen Strategiespielen, etc."
Camelot's Hiroyuki Takahashi
"Dies sollte in einer Spielindustrie die sich mehr und mehr eingesperrt fühlt einige neue Möglichkeiten eröffnen."
Camelot's Shugo Takahashi
"Es sieht so aus, als könnten wir nun Dinge möglich machen, die noch bis vor Kurzem unmöglich erschienen. Das ist eine interessante Hardware für beide, Entwickler und Spieler. Ich werde definitiv zur E3 gehen!"
Namco's Yoshizumi
"Als ich das erste Mal hörte, dass sie zwei Bildschirme haben sollte, dachte ich es sei ein "Game and Watch" (Anm. der Red.: Game & Watch war ein frühes System von Nintendo, welche über 2 LCDs verfügten)Remake, aber beim weiteren Betrachten fand ich es völlig unterschiedlich. Ich bin begeistert und überwältigt davon. Ich denke die Hardware wird sehr gut darin sein ein sehr intensives feeling zu erzeugen."
Masahiro Sakurai
"Sie ist zu einem permanenten Diskussionspunkt geworden, wenn wir Entwickler uns bei was zu Trinken treffen."
Banpresto's Terada
"Da der Handheldmarkt so wichtig für die "Super Robot Wars Serie" ist, denken wir über Möglichkeiten nach so schnell wie möglich etwas raus zu bringen. Zusammen mit der Veröffentlichung der PSP, will ich, dass dies der Handheldindustrie einen Ruck versetzt."
Sonic Team's Yuji Naka
"Wir haben auf so etwas gewartet! Wir sind sicher etwas Neues dafür auszuprobieren und es zum Launch zu veröffentlichen."
Amusement Vision's Nagoshi
"Als ich es das erste mal sah dachte ich: "?". Als ich dann die technischen Daten las verwandelte es sich in "!". Dies ist eine Maschine, die beide anregen wird Spiele zu spielen, User und Entwickler. Es sollte die Geburt ganz neuer Ideen und Spiel-Experimente erlauben, die vorher noch nicht existierten."
Chunsoft's Nakamura
"Es sieht so aus als könne dies die Probleme des komplizierter werdenden Marktes in einem einzigen Schlag lösen. Die Wurzeln des Zockens kehren zurück und es sieht so aus, als würden sie einen guten Kampf führen."
Tetsuya Mizuguchi
"Zwei unabhängig funktionierende Bildschirme zu haben passt perfekt in die Zeit - mit Nutzern, die mehr und mehr Multifunktionen nutzen wollen. Ich werde ein Auge darauf haben!
In einer Famitsu Umfrage haben 93,3% der Spielentwickler und 62,2% der normalen Bevölkerung hohe Erwartungen an die Nintendo DS. 10% der Entwickler sagten sie freuen sich auf das Entwickeln für die DS. 56,7% werten das Produkt schon aus um festzustellen, ob sie für die DS entwickeln sollen, während 33,3% noch keine Pläne für Entwicklungen haben.
Quelle: GameCube Europe
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Autor: Sams
Datum: 16.02.2004, 16:04 Uhr
Typ: Off-Topic
Screenshots:
Stichworte:Nintendo Switch
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ICH WILL DEN DS!!!!! ^^
"Sie ist zu einem permanenten Diskussionspunkt geworden, wenn wir Entwickler uns bei was zu Trinken treffen."
jawoll! so muss das sein ^^
ist doch schön, dass entwickler mit dem DS neue möglichkeiten haben
weiter so!
MIT GAMECUBE LEISTUNG UND ONLINE GAMING UND MULTIMDEIA KRAM!!
JAAAAAAAAAAAAA! =)
Naja, hoffentlich nicht *g*
Lasset uns das Beste hoffen und das Schlimmste erwarten!
AMEN
"Ich denke wir können ein interessantes Spiel schaffen, mit dem einem Bildschirm für die große Übersicht über das Kampfgeschehen und dem zweiten Schirm für die lokalen Kämpfe. Zum Beispiel bei historischen Strategiespielen, etc."
Ich hoffe nur denen fällt etwas besseres ein, als einen der beiden Bildschirme für eine Landkarte oder so was zu verschwenden.
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