Damals im Januar 2017 gehörte der Wintersport-Spaß Steep zu den ersten Titeln, die Ubisoft offiziell für die Switch ankündigte (zur News). Während die ebenfalls zu dem Zeitpunkt vorgestellten Umsetzungen von Just Dance 2017 und Rayman Legends zeitig im Laufe des Jahres erschienen, wurde es um Steep jedoch danach verdächtig still. Zu still. Dank der einfachen Nachfrage eines Twitter-Users, die an den offiziellen Account des Spiels gerichtet war, wissen wir aber nun, wie der Stand der Dinge lautet: Die Entwicklung der Switch-Umsetzung wurde ohne Ankündigung auf Eis gelegt. Grund dafür sei, dass man sich stattdessen lieber auf die Entwicklung von Inhalten für die bestehenden Spielversionen konzentrieren möchte.
Hey @RJISAGAMER! We are wholly dedicated to supporting the live game, and made the decision to stop Steep development on the Nintendo Switch platform to focus on bringing new live content and challenges to Steep players instead. We’ll have more exciting news to share soon.
— Steep (@Steep_Game) August 9, 2018
Die Hoffnung stirbt zuletzt, aber…
Wenn man sich jetzt noch an den letzten Strohhalm klammern möchte, kann man darauf pochen, dass womöglich nur eine vorübergehende Entwicklungspause gemeint ist, zumal abseits dieser Antwort kein Wort zur Switch-Version von Steep verloren wurde. Doch selbst wenn dem so wäre, dürften wir davon in absehbarer Zukunft nichts sehen. Von daher sollte das Projekt zum jetzigen Zeitpunkt wohl als eingestampft betrachtet werden.
Das ist umso enttäuschender, da Ubisoft mit Titeln wie den eingangs erwähnten Portierungen, Mario + Rabbids: Kingdom Battle und dem kommenden Starlink: Battle for Atlas sowie Trials Rising durchaus Engagement in Sachen Switch-Support zeigt. Bleibt nur zu hoffen, dass der französische Gaming-Gigant noch ein paar Asse aus dem Ärmel zaubern kann.